俺を癒せるのは俺だけなんだよ
愚痴吐き出し
「この記事は見られたものではないので見てはいけません」
1年振り5度目 の発作やな
サンキュースト4
7年か8年位前
【GODS4】うりょさくらだけまとめ【1/4】 ‐ ニコニコ動画:GINZA
を一生見てた気がする。
その後BLAZBLUE CT CSに手を出してスパ4は少しお休み。
今はもうめちゃくちゃお世話になっているサイトの格ゲーチェッカーさんのサイトで
3rdの闘劇予選 バーサス配信でこくじんさん、ヌキさん
予選解説配信をしていた力丸さん達を知る。
こくヌキの二人面白すぎるでしょ
12月に顔TVに出るの?見ねば!!
腹が捩れるくらい笑ったし
ヌキさんがスパ4やるの?配信も?闘劇目指すの?
チームメイトは金デヴさんと力丸さん!?
アミパラ岡山で行われたスパ4の闘劇店舗予選で
このチームが解散するまで配信を寝不足になりながら
一生懸命見てた。 今思えば気が狂ってるけどねw
そこからは本当に動画勢三昧で
自分でプレイしたのは300試合位だと思う。
EVO、TOPANGA league、TGS MADCATS 、CEO CanadaCUP FRB 25周年 capcomcup
でかい大会は国内外問わず欠かさず見た。
間にアルカプ、ペルソナ、KOFにも浮気をしつつねw
ウル4は結局10試合もやらなかったw
ネットで不特定多数の人と対戦するよりも
弟のダッドリーと元をぶっ殺すためにひたすら連コするのが一番楽しいから仕方がないね。
(一緒の家に住んでないから対戦出来へん)
自分にとってスト4シリーズは4年だけだったけど、
そこから派生して色んな格ゲーを触れたり、考え方だったり大なり小なり影響を与えてくれたゲームだったかな。
後半超スピードで書き殴りましたがこれにて締めたいと思います。
GGXrd 1.05 アクセル チャレンジモード 個人的躓いたとこ NO32まで
以前ブロマガで格ゲーのチャレンジモード(コンボの課題が出てこなすモード)
について書いたら意外と閲覧数があったので一定の需要があると勘違いして
(発売日だからみんな検索するもんなぁ)
今コソコソやってるアクセルも書いとこ。↓これ
コマンドはテンキー ジャンプキャンセルはJc
No.20
空ダ JS 2K 2D 4タメ6S-8
空ダ JS 2K
開幕後ろジャンプからの空ダ (なるべく低空を意識)してS (2hit)
2K 2D
ここで躓いたけど着地と同時にを意識して1K (タメ要素を作る)したらよく繋がるように。流れで1D 1タメ6S-8
No.24
214K 5P 4K 2S J中624HS
214K 5P
214Kでカウンター取った後のP
アクセルがバンダナを締め直してるので早すぎるとPが出ないので
遅すぎず早すぎず慣れるしか無い
4K 2S J中624HS
4K 2Sは流れで入れる
J中624HSは低空で9123623HS 6後の23の3を意識 1はあってもなくてもOK
No.32
K 2D 4タメ6S-8 RC 2S Jc J中624HS 5P 4K 2S Jc J中624HS
前半のK 2D 4タメ6S-8
足払いから鎌出すまでため時間が完成しないことがよくあるのでK押したら一目散に1に入れてタメ要素を作ってD 6S と流れるように早く
それでもふざけんな鎌で出ねぇよとなったら
K S 1D 1タメ6 S-8 Kの後にSを追加してタメ時間を稼ぐ
Kを当てるよりもS当てたほうが相手が少しだけ長くのけぞるから。
RC 2S Jc J中624HS
鎌の上派生を当てたらRC 少し相手と距離が出来るから近づく
近づき過ぎると次のアクセルボンバーで相手が反対側に吹っ飛ぶので適切な距離で。
2Sは2hitなるべく上空にいる内に当てる。
Jc J中624HS
ここで躓いたけど普通にジャンプしてアクセルボンバーだとまず当たらない
低空でアクセルボンバーを出さないとダメ
やり方は9123623HSで出る 6後の23の3を意識 1はあってもなくてもOK
これもなるべく上空にいる内にあてる着地後のPが当たらなくなる
5P 4K 2S Jc J中624HS
もうこれまでの復習みたいな感じで落ち着いて
5P 4K (2hit) 2S (2hit) J中624HS
続きは出来たら
ネタバレしかない シュタインズ・ゲート ゼロを終えて
以下乱文 ネタバレ見る前にブラウザバック余裕でした。
geneizin 26時間30分 シュタインズゲート0クリア 2016/01/16 22:08 |
公式が謳うシュタインズ・ゲートの正統続編に嘘偽り無し!
無印と0、二つあってシュタインズゲートは真に完成したと言っても過言ではないね。
プレイ中に少しだけ調べたら 同名の本、ドラマCDを集めて+追加してゲームにしたんやね。
当時気になってたけどなぜか買わなかったが、まぁ今ゲームとして楽しめて良かったな。
無印という下敷きがありβ世界戦で紅莉栖を助けるのを諦めた岡部がいかにして立ち上がり、あのムービーメールを送ってくるのかという結末は知っているが、その過程をどのように描くゲームだというのは誰もがプレイして理解出来てしまい、プレイヤーを驚かせるのは難しいよね?って最初は思ってました。
でもそんなのは杞憂で、
いなくなったはずのクリス の記憶を持っていてAIだとしてもアマデウス紅莉栖として
諦めた岡部の前に登場させるってのは
常人では思いつかない技で序盤から度肝を抜かれた。
普通だったら回想だったり思い込みパワーによる脳内紅莉栖やん?出番があったとしても。
新キャラにしても
とってつけたパッと出にならなくて良かった
コスプレ仲間の3人も可愛いだけじゃなくてストーリーに絡んでたよね
前作から名前も(声もだっけ?)出ててたフブキ
アマデウスとサリエリの関係を萌郁に伝えて真帆の紅莉栖に対するわだかまり
を解くきっかけになったカエデ
ご存知枚フェリバリットアーム ダルの妻 由季
比屋定真帆
紅莉栖のバックボーンを広げるだけでなくシュタインズゲート世界線に到達するのには
必要不可欠で物語の中心に違和感なく立っていたと思う。
レスキネン教授
真帆とかがりを洗脳したことはゼッテー許さん!!
とりあえずシュタゲゼロ 比翼恋理のだーりんを出してもらって
比屋定真帆を攻略したいです。
相変わらずの完成度で満足度も高く終われたんだけど
気になったところだけ
これは運というか仕方ないんだけど
最速でトゥルーエンドに到達してしまったので無印の時にあったエンドロール中に着信
演出のような大きな衝撃もなく終わってしまった。
もちろん彼が復活した時はニヤニヤしっ放しだったけどね。
リナシメント→アルタイル→スターダスト→スティグマ→マザーグース→オートマン
マザーグースでまゆりの代わりにタイムマシーンに乗ったかがりとか
スターダストでまゆりと鈴羽を迎えに行った凶真とか
またこの先が気になったのでどこかで描いて欲しいな。 欲しくない?
そんな感じでぶつぶつ言ったが面白かったし記憶に残る作品に出会えて感謝。
アニメ化するらしいのでまたその時また何か動きがあると嬉しかったりする。
そんな感じで感想終わります。
ゲーム進行計画書 2016版
個人向け
定期
Guilty Gear Xrd -SING-
アクセル、エルフェルト、シンのトレモ
進行中
Fallout4
メインクエスト終わり プラチナトロフィーへ向けて
4大勢力+呂布伝の正史、IFシナリオ終了
4大勢力のアナザーIFをクリアする
積み
手付かず
第二次スーパーロボット大戦OG
2週目EX Hard 15話までクリア
スペシャルモード出して隠しルートへ
買わなきゃ 発売済み
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心の立ち位置 あけおめ編
あけおめ!
今日が仕事始めかな? それともまだ休みですか?
僕は1月1日から出勤だったので
鬼のような形相・・・ではなく
悟りを開いたかのような無心で出社しました。
年末年始の休みが懐かしいけど
また仕事が始まって嫌な日々が始まる。
お願い!!
連休最初の日に戻って!!
気持ちはすごく分かる
でも一度進んだ時計の針はもう戻らない。
ほんの少しだけ心を楽にする考え方がある
それは現実だけを見ることだ。
明日出社する
その事実だけ受け止める
仕事始め? 連休の最終日? そんなこと頭の中から消してしまえ
ただ残るものは出社する事と仕事したくない事実が残る
余計なストレス要因になる考えを捨てるんだ!