FGO 600万DL記念
楽しかった天竺イベントも終わってしまい一息かとおもいきや
間髪入れずに600万DL記念キャンペーン
特に何をするわけでもなく期間中にログインするだけの簡単なお仕事なんです。
前置きと、言いますか概要はどうでもよくて
ピックアップ召喚にスカハサが来たことが事件なんスよ!
当方空の境界イベからの参加なので初召喚チャンスとなんです。
一時期ストーリ召喚でも出るかとガラガラガチャを回したのもいい思い出。
早速ガチャ報告なんですが
10連2回 呼符19回
スカサハかと思ったらカルナさんとエリちゃんでした。 #FateGO pic.twitter.com/OmdxafooSA
— 大江 (@geneizin) 2016年6月29日
惨敗でした。
FGO 天竺イベント2日目から追加クエスト出現まで
天竺へ向かうストーリーを終わらせたので
修行の旅 火焔山級で功徳の札を稼ぎ
修行の旅 天竺級を延々と回していました。
あらかたスキル強化素材と交換を終わらせた所で22日に追加クエストが
現れました。
このクエストも悟りの旅で功徳の玉を集め規定の数を消費して
六道輪廻のクエストに挑戦する形式になり、これをクリアすると大蓮華をドロップで
大蓮華は功徳の玉をドロップ量を増加させるアイテムと、レアなスキルアイテムの交換に使います。
APをガシガシ削りひとまず開放されたクエストをクリア
今は悟りの旅如来級と
六道輪廻地獄道を回してます。
めちゃくちゃ厳しい難易度ですが9割以上クリア出来ています。
三蔵ちゃんのスキルで味方全体のNP増加量を挙げれるのがデカイ。
FGO 天竺イベント1日目
本日(6/16)始まった天竺イベントでやったこと、得られたものを記録した記事です。
今回はイベントアイテムを収集してストーリーを解放、報酬を手に入れる
お馴染みの形式のもの。
最初にイベントを有利にすすめるために概念礼装を手に入れるべく呼符を8つ消費して
三色兼備を2枚 サーヴァント「玄奘三蔵」を入手
肉まんのドロップが4つ、金丹が1つ
準備が終了したのでいざイベントへ
功徳の札を稼ぎストーリーを開放しつつ最終巻まで終わらせることが出来ました。
拾得物
英雄風菜 三英傑 5枚
叡智の猛火 50枚
叡智の大火 100枚
禁断の項 4個
術の秘石 3個
術の秘石 1個
術の秘石 1個
成果
玄奘三蔵 Lv1〜70、
スキル:高速読経 Lv1〜10
妖惹の紅顔 Lv1〜3
以上です。
ユーザーID貼っておきますのでよろしくお願いします。
俺を癒せるのは俺だけなんだよ
愚痴吐き出し
「この記事は見られたものではないので見てはいけません」
1年振り5度目 の発作やな
サンキュースト4
7年か8年位前
【GODS4】うりょさくらだけまとめ【1/4】 ‐ ニコニコ動画:GINZA
を一生見てた気がする。
その後BLAZBLUE CT CSに手を出してスパ4は少しお休み。
今はもうめちゃくちゃお世話になっているサイトの格ゲーチェッカーさんのサイトで
3rdの闘劇予選 バーサス配信でこくじんさん、ヌキさん
予選解説配信をしていた力丸さん達を知る。
こくヌキの二人面白すぎるでしょ
12月に顔TVに出るの?見ねば!!
腹が捩れるくらい笑ったし
ヌキさんがスパ4やるの?配信も?闘劇目指すの?
チームメイトは金デヴさんと力丸さん!?
アミパラ岡山で行われたスパ4の闘劇店舗予選で
このチームが解散するまで配信を寝不足になりながら
一生懸命見てた。 今思えば気が狂ってるけどねw
そこからは本当に動画勢三昧で
自分でプレイしたのは300試合位だと思う。
EVO、TOPANGA league、TGS MADCATS 、CEO CanadaCUP FRB 25周年 capcomcup
でかい大会は国内外問わず欠かさず見た。
間にアルカプ、ペルソナ、KOFにも浮気をしつつねw
ウル4は結局10試合もやらなかったw
ネットで不特定多数の人と対戦するよりも
弟のダッドリーと元をぶっ殺すためにひたすら連コするのが一番楽しいから仕方がないね。
(一緒の家に住んでないから対戦出来へん)
自分にとってスト4シリーズは4年だけだったけど、
そこから派生して色んな格ゲーを触れたり、考え方だったり大なり小なり影響を与えてくれたゲームだったかな。
後半超スピードで書き殴りましたがこれにて締めたいと思います。
GGXrd 1.05 アクセル チャレンジモード 個人的躓いたとこ NO32まで
以前ブロマガで格ゲーのチャレンジモード(コンボの課題が出てこなすモード)
について書いたら意外と閲覧数があったので一定の需要があると勘違いして
(発売日だからみんな検索するもんなぁ)
今コソコソやってるアクセルも書いとこ。↓これ
コマンドはテンキー ジャンプキャンセルはJc
No.20
空ダ JS 2K 2D 4タメ6S-8
空ダ JS 2K
開幕後ろジャンプからの空ダ (なるべく低空を意識)してS (2hit)
2K 2D
ここで躓いたけど着地と同時にを意識して1K (タメ要素を作る)したらよく繋がるように。流れで1D 1タメ6S-8
No.24
214K 5P 4K 2S J中624HS
214K 5P
214Kでカウンター取った後のP
アクセルがバンダナを締め直してるので早すぎるとPが出ないので
遅すぎず早すぎず慣れるしか無い
4K 2S J中624HS
4K 2Sは流れで入れる
J中624HSは低空で9123623HS 6後の23の3を意識 1はあってもなくてもOK
No.32
K 2D 4タメ6S-8 RC 2S Jc J中624HS 5P 4K 2S Jc J中624HS
前半のK 2D 4タメ6S-8
足払いから鎌出すまでため時間が完成しないことがよくあるのでK押したら一目散に1に入れてタメ要素を作ってD 6S と流れるように早く
それでもふざけんな鎌で出ねぇよとなったら
K S 1D 1タメ6 S-8 Kの後にSを追加してタメ時間を稼ぐ
Kを当てるよりもS当てたほうが相手が少しだけ長くのけぞるから。
RC 2S Jc J中624HS
鎌の上派生を当てたらRC 少し相手と距離が出来るから近づく
近づき過ぎると次のアクセルボンバーで相手が反対側に吹っ飛ぶので適切な距離で。
2Sは2hitなるべく上空にいる内に当てる。
Jc J中624HS
ここで躓いたけど普通にジャンプしてアクセルボンバーだとまず当たらない
低空でアクセルボンバーを出さないとダメ
やり方は9123623HSで出る 6後の23の3を意識 1はあってもなくてもOK
これもなるべく上空にいる内にあてる着地後のPが当たらなくなる
5P 4K 2S Jc J中624HS
もうこれまでの復習みたいな感じで落ち着いて
5P 4K (2hit) 2S (2hit) J中624HS
続きは出来たら